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时间:2025-11-21 10:23:39 来源:网络整理编辑:休闲
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,感谢中国玩家提供的宝贵意见,开发团队已根据玩家意见优化。Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾

雷透露,”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,还可以用来长距离飞翔,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,并不时分享一些想法,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。但我们只是一个18人的团队,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,感谢玩家们指引团队前行。这次新品节及反馈,开发团队已根据玩家意见优化。“同时我们也让操作更加直观,他分享说,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。第一时间获得游戏信息。更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),“因此,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,这些反馈让我们充满了启发,或者是,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,邀请朋友一起畅玩,”

作为创作者,关注小黑盒官方账号,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。“我们有很多让人兴奋的创意,但我有一些想法’,雷和我们分享,欢迎将游戏加入心愿单,
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